Mark Brown von Game Makers’ Tool Kit war wieder fleißig. Er hat sich diesmal mit dem mittlerweile omnipräsenten Phänomen des Skilltrees beschäftigt. Wie immer erklärt er sehr gut, woher das alles kommt, was die Vor- und Nachteile sind und was er sich von zukünftigen Spielen und deren Skill Trees wünscht. Viel Spaß:
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