All das, was Herr moep0r im letzten Monat videospielmäßig über sich hat ergehen lassen:
Gespielt
Minesweeper Genius (Android, 4 Stunden) Eine sehr spaßige Mischung aus Minesweeper (wer hätte das gedacht?) und Picross. Gibt’s für kleines Geld im Playstore |
Horace (PC, 16 Stunden) Ein echt toller Platformer, der mich tatsächlich durch seine Story begeistern konnte. Außerdem gibt es immer wieder Passagen, die das öde Herumgehüpfe durch innovative Kniffe auflockern, große Empfehlung! Insgesamt leider etwas zu lang für meinen Geschmack, aber naja, da gibt es Schlimmeres. |
LEGO City Undercover (Switch, 15 Stunden) Es ist quasi eine familienfreundliche Version von GTA. Es ist super witzig, macht Spaß zu spielen und hat tatsächlich eine sehr angenehme Open World. Insgesamt eher einfach, aber das hat mir überhaupt nichts ausgemacht, das Spiel zielt nicht wirklich darauf hin, Spielspaß durch Herausforderungen zu generieren. |
Iris and the Giant (PC, 5 Stunden) Fand es echt toll, vorallem der Story wegen. Nix, was ich jetzt noch mehrfach weiterspielen würde um 100% zu machen, aber die Zeit die ich damit verbracht habe war schon toll. Und die Auflösung am Ende mit den Karten fand ich auch super gelöst.+Toller Artstyle und Soundtrack! |
Bravely Default II (Demo) (Switch, 4 Stunden) Hm. Also ich hatte schon sehr viel Spaß, aber ich fürchte es wird wieder sehr ähnlich. Wieder solche Kristalle, die man finden muss und auch wieder Bosse besiegen um neue Klassen zu bekommen. Ich denke ich warte da tatsächlich das Release ab und gucke was die Presse so davon hält ^^ Aber ich hatte 4 Stunden echt viel Spaß, von daher alles gut. |
A Short Hike (PC, 2 Stunden) + Soundtrack + Super knuffige Optik + Tolle Geschichte + Progression sehr gut eingebaut: Backtracking wird super easy, wenn du die Berge leichter wieder hinauf kannst + Schnell durchspielbar |
Bridge Constructor Portal (Switch, 8 Stunden) +Ein ziemlich perfektes Mashup der beiden Spielereihen +Toller Portal Humor +Kniffelige Rätsel +Konvoi für „“100%““ +Touch Controls + Gamepadsteuerung ganz okay – Zum Ende hin viel Trial and Error, weil 1 Teil um 1 Feld verschoben wird > Ist aber typisch für Bridge Constructor |
The Legend of Zelda: Triforce Heroes (3DS, 13 Stunden) Sehr cooles Multiplayer-Zelda, das zwar von der Schwierigkeit der Rätsel nicht sonderlich fordernd ist, aber dank der erzwungenen Kooperation auf Basis von minimaler Kommunikation via Piktogrammen doch eine gewisse Geduld benötigt. – Knockback ist teilweise sehr unfair, da oft sowohl der Angriff als auch das Herunterfallen Schaden machen – Die Menüs sind furchtbar überkompliziert + Verschiedene Klassen und Fähigkeiten, sowie die buffenden Kostüme sind super + Fühlt sich wie ein richtiges Zeldaspiel an, nicht wie ein Spinoff ~ Ohne Voice Chat quasi unmöglich, durchzuspielen |
Days Gone (PlayStation 4, 12 Stunden) – Habe ein bisschen gebraucht um reinzukommen, aber dann macht es schon irgendwie Spaß. Mir fehlt der rote Storyfaden, aber es gibt genug zu tun um mich trotzdem bei Laune zu halten. – Open World Survival mit Crafting Elementen ist halt einfach genau die Quintessenz von Elementen, die ich nicht mag lol – Nicht-optionale Fetchquests (Jage 5 Tiere) und dann plötzlich keine Folgequests mehr, wtf? – Kann mich leider überhaupt nicht mit dem Protagonisten identifizieren, dieser ganze Biker-Dudebro-Kram ist mir leider ne Nummer zu viel |
Das alles und noch viel mehr gibt es wie immer auch in Podcastform auf durchgespielt.net zu hören:
https://durchgespielt.net/v20-02/
https://durchgespielt.net/v20-03/
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moep0r
Joggen, zoggen & drüber vloggen. Fan von Nachhaltigkeit & Empathie. Macht Internet @ linktr.ee/moep0r & #FrühstücksZock @InsertMoin. #SchleFaZ-#SektionBielefeld Wenn Dir gefällt, was ich hier mache, kannst du mich auf Ko-Fi unterstützen, dann kann ich mir bald noch mehr Zeit für das alles nehmen. Alternativ wäre ein Kommentar unter diesem Artikel (ja, genau diesem hier) auch super knorke! <3
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